【課程活動/講座】「博物館戲劇活動規劃與執行」演講
2025-03-03

【課程活動/講座】「博物館戲劇活動規劃與執行」演講

【課程活動/講座】「博物館戲劇活動規劃與執行」演講

本日演講主題為「博物館戲劇活動規劃與執行」,由在本校戲劇系任教的蘇慶元老師進行分享,蘇老師擁有豐富的博物館戲劇活動執行經驗,他認為自己的行動出發點都來自於對他者的好奇,因為在臺灣的多元族群中,大家常常缺乏對他者的認識,因此希望透過戲劇行動增進人們對他者動機和經驗的理解。演講中老師分享在花蓮考古博物館、臺灣博物館、內本鹿部落等地的戲劇規劃及實踐成果,說明戲劇運用在博物館及文化體驗時,可以如何促進個人與他者間的理解和思考。

 

 花蓮考古博物館「父親皮箱的秘密」文化體驗課程

 

蘇慶元老師首先向我們分享花蓮考古博物館在2023年執行的「父親皮箱的秘密」文化體驗課程,授課對象主要為花蓮在地的國小高年級學生,並在教室內演示教案內容,讓同學們體驗博物館戲劇的執行方法。

 

老師首先請同學圍觀一只老舊的扣鎖皮箱,接著開始說出遊戲故事,引導同學進入情境。故事的主角是在花蓮豐田出生的小珮,他的父親並未善盡照顧家庭的責任,將幼年的小佩送到臺北親戚家後,父女便斷絕往來,小珮直到父親死後才收到遺書,因為無法解讀而向花蓮考古博物館求助,而同學們的任務便是協助小珮解讀父親留下的資訊。

 

接著同學們分成六組解讀小珮父親留下的六封遺書,原本教案在館內執行時,是讓學生從館內展示文物找到解謎線索,蘇老師巧用教室空間,將兩張桌子分為館內一樓、二樓,桌上擺放館內文物照片,讓同學嘗試模擬館內空間。每組同學都拿到寫有文物線索的字條,例如有的小組拿到的紙條上寫「2000至3000歲的史動」,便是暗示學生尋找館內展示的月眉石槽,這是東部史前遺跡中少見的大型石槽,接著小組在月眉石槽圖片背面找到QR code掃描後可播放小珮父親的自述音檔,當中透露他在花蓮豐田的生命歷程,接著蘇老師引導各組分析聽到的音檔內容,並逐一拼湊出小珮父親與花蓮豐田玉的故事。

 

父女秘密中隱藏的花蓮豐田玉故事

 

小珮父親的故事反映花蓮豐田歷代的居民和玉的關係,在蘇老師化身說書人與同學的來往討論中,我們了解到小珮出生花蓮鄉村正是花崗山遺址所在地,日本政府殖民政府在1929年首次挖掘到花蓮的考古遺跡,而1970年代小珮出生後,父親為了追求更好的生活決定上山「賭玉」,反映出1970年豐田玉的極盛時期,許多人上山偷挖玉礦賺錢。1980年代小珮父親因賭博陷入貧困深淵,他的失意呈現當時因加拿大和西伯利亞進口閃玉,豐田的玉礦失去市場的失落,因此小珮父親無法再以賭玉的收入彌補賭輸的金錢缺口。而在2010年後,中國旅客對購買「臺灣玉」的紀念品需求,再次帶動花蓮玉石市場,臺九線上許多藝石店開張,帶隊的導遊和司機會帶隊到店裡消費並收店家回扣,小珮父親便在觀光熱潮中擔任遊覽車司機。2017年小珮父親留下最後一個訊息,提到他在協助花蓮考古博物館的豐田玉挖玉工人口述歷史計畫,說明了花蓮考古博物館籌備並於2021年開館的發展歷程。

 

小珮的父親在音檔中自述,考古館的展覽彷彿可以說明他的一生,這也正是蘇老師設計教案的重點,藉由小珮的故事,引導學生認識豐田的玉石資源,在史前時代就已經用以製作玉玦等配飾,戰後則興起不同階段的開採、販售風潮,從中可見豐田玉在豐田地區歷史文化發展扮演的角色,蘇老師也希望在小珮與父親的互動中,引導學生思考家庭的特殊性對人的影響,而以戲劇轉化歷史的引導方式,讓學生能在趣味中經驗角色與情境,在共感中拉近學生與家鄉歷史記憶的距離。

 

圖一/同學透過解謎逐步認識小珮父親的故事,同時也認識豐田玉的發展歷史/嚴麗攝

 

重返記憶所繫之處—內本鹿事件過程戲劇營隊

 

2023年,蘇慶元老師與國立史前文化館攜手合作,在鸞山國小舉辦了一場獨特的戲劇活動—「內本鹿事件過程戲劇營隊」。透過工作坊的形式,與當地學生共同參與短劇的創作與演出,讓參與者重新認識和理解「內本鹿事件」的集體記憶,並與過去的歷史產生共鳴與對話。

 

回顧西元1941年的「內本鹿事件」,當時的日本殖民政府為了鞏固在鹿野溪的勢力範圍,強迫布農族部落從鹿野溪上游遷移下山(現今臺東縣鸞山村)。這場遷移過程造成多名族人及孩童的病逝,因而引起名為haisul的族人帶頭反抗,並夜襲日本駐在所導致五名日本警察和一名孩童喪生。最終,haisul逃往深山躲藏,經同族人其他家族的頭目勸降後,被帶下山後遭日本人處決。而布農族部落則被強制全數遷移下山,數十年來再也未曾回到位於鹿野溪的家鄉。

 

「內本鹿事件」在部落中至今仍是一段屬於禁忌的歷史,並非所有人都願意坦然面對這段歷史所帶來的裂痕。然而,家鄉來自鹿野溪上游的「內本鹿」的集體記憶,卻是當地族人不想遺忘的族群認同。而在鸞山國小每天營隊開始前,會舉辦一個重返鹿野溪的儀式,象徵著進入歷史中的情境。法國學者Pierre Nora曾以「記憶所繫之處」(lieu de memoire)來描述這樣的處所,他將其定義為 「一種物質或非物質實體,經由人類或時間轉變,而成為一個社群的象徵性遺產。」換言之,這些「記憶之所」如同鹿野溪的「內本鹿」,承載一個族群共同的歷史記憶與情感,透過戲劇儀式能凝聚族人的自我認同,並重新找回這些「記憶之所」與自身的關係。

 

圖二/布農族部落與鹿野溪的地理位置/李玟蒨攝

 

介於戲劇與真實之間—從「理解他者」到「自我形塑」

 

蘇老師認為透過過程戲劇(Process Drama)透過角色扮演(Role Play)的方式再現與過去相同的歷史情境,能讓參與者對於歷史中的人物產生共感與理解。因此,在營隊活動中安排參與者扮演面臨不同抉擇和處境的家族,分別是Takis Vilainan中奮力抗爭的haisul、Takis Talan中為了生存與日本合作的Uvak、以及未參與抗爭但被迫遷移下山的Takis Husungan家族。

 

「扮演」在這裡不僅僅是演戲和想像,而是重新詮釋族群歷史與認同的過程,透過戲劇詮釋重新複寫(Palimpsest)由當權者所主導的歷史記憶,過去有所斷裂的部落歷史,終於變得可見、可以被述說,甚至能被諒解和承認,讓歷史不再只是統治者的書寫,而是重構了族群的共識。蘇老師強調還原史實並非營隊活動的最終目的,更為重要的是讓參與者講出他們自身的故事,例如:當地部落希望向下一代傳承怎樣的歷史?族群的自我定位和未來的想像又是什麼?在活動的結尾會向參與者提問:「喜歡歷史中的哪一個家族?」「對於未來的想像是什麼?會選擇留在部落還是到都市?」藉由分享參與者揭示了他們對於歷史、文化的深刻思考,引導自身對未來可能扮演的角色進行反思,進而成為自我認同形塑的契機。

 

結論

 

回到蘇老師演講最初的提問:「如何理解他者(The others)?」,戲劇教育活動不僅是扮演角色,更是使參與者能夠同理不同文化和歷史情境下的人們,進而深化對他者的理解。博物館透過戲劇、歷史和博物館教育的結合,可以主動營造一個願意理解他者的多元場域,為社會帶來更深層的文化對話,提供多元理解和包容的契機。

 

而在與博物館合作的實務經驗中,蘇老師觀察到館方會重視觀眾是否混淆戲劇內容與「真實」知識,因此在戲劇體驗結束後,會向參與者說明哪些情節是「戲劇效果」。老師也談到現今博物館解謎遊戲風靡的現象,學員在參與解謎時,往往過於目標導向而急於破關,以致無法專心吸收戲劇想要傳達的內涵。對此他會引導學生慢下來,多了解關卡裡的知識,因為博物館解謎遊戲的關鍵並不在於立即找到答案,而是透過遊戲吸引學生進入故事情境,並在與人的互動中感受不同歷史人物、他者群體的經歷。

 


課程:國立臺北藝術大學博物館研究所 112-1 博物館教育專題

教師:陳佳利老師

講者:蘇慶元 / 國立臺北藝術大學戲劇學系助理教授